養台四軸當寵物
這是一個想當殺人魔的前物理學家為了養台四軸當寵物所寫的開發日誌
2016年3月29日 星期二
Deep C 心得 -- Part 1 (C)
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為了增進對C語言的認識,我這幾天看了些成大資工"2016年系統軟體課程"分享的資料 以下是我看 Olve Maudal 的投影片:Deep C 的心得 (為了了解內容我有參考wiki跟jserv大的C語言講座) 本文只有提到C的部份,C++的部份會另外寫...
2015年10月24日 星期六
PiQuadcopter(掰咖考特) -- 用Raspberry pi 做四軸飛行器(三) 四軸運動原理與控制
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不是所有東西裝上馬達配螺旋槳就能飛起來的,就算飛得起來也不表示一定飛得穩! 一切都是從角動量守衡開始 想像一下,一個物體裝上有足夠馬力能把物體拉起來的螺旋槳,像這樣: 結果不會像漫畫一樣美好,因為角動量守衡的關係,如果這螺旋槳順時針方向轉,那這螺旋槳(跟接著螺...
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2015年10月6日 星期二
PiQuadcopter(掰咖考特) -- 用Raspberry pi 做四軸飛行器(二) 機體本身的材料
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由於RPi本身就很大,沒法裝在小台的四軸上,所以我一開始就選定對角線45cm長的機架。 由於我沒有相關經驗,所以材料選購大部份是參考以下網頁: http://csenichijou.blogspot.fr/2014/03/Quadcopter-1.html Amazon真...
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2015年10月4日 星期日
PiQuadcopter(掰咖考特) -- 用Raspberry pi 做四軸飛行器(一) 前言
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想做四軸很久了。會想用RPi不外乎以下理由: - 磨練C programming - 了解kernel programming(雖然最後幾乎沒用上) - 想體驗Real-Time Linux的威力(雖然還沒開始用) 一般來說RPi拿來做四軸有點不太適合,因為作業系統是L...
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2015年8月4日 星期二
Raspberry pi 外部裝置程式設計
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先說基本規則 任何對於硬體的操作都必須經由「 讀寫記憶體(memory)中的某個位址 (address)」來完成。 舉例來說,想要使連在某gpio的LED亮起來,就要在對應在此gpio的位址上寫入"1"。 所以,想要操縱Raspberry pi,要嘛透...
2015年7月23日 星期四
使用 device tree overlay控制industrial i/o
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終於把我第1個device tree overlay生出來了!要趕快把心得寫下來。 Device tree的功用 想像若是沒有device tree,為不同的處理器寫kernel modules會變成一件看起來複雜實際上很簡單的事,舉例來說,以raspberry pi m...
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2015年7月2日 星期四
使用 iio device driver 驅動 DHT11
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先說結論: 現在新版的kernel(我用3.18以上)都有附一些硬體的iio device driver,例如DHT11 使用方式請看 /boot/overlays/README 不過就DHT11的部份:它不是很好用(失敗率超高,還沒我自己寫的穩定) 大略說一下使用方...
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